Рабочая программа курса внеурочной деятельности ООП ООО Музей информатизации лицея создаем и рассказываем

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
Петрозаводского городского округа
МОУ «Лицей № 40»

РАССМОТРЕНО
Кафедра воспитания
Протокол № 1
от «28» августа 2025 г.

СОГЛАСОВАНО
Педагогический
совет
Протокол № 10
от «29» августа 2025 г.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
курса внеурочной деятельности ООП ООО
«Музей информатизации лицея: создаем и рассказываем»
для обучающихся 5-9 классов

Петрозаводск 2025

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Музей информатизации лицея:
создаем и рассказываем» на уровне основного общего образования составлена на основе
Требований к результатам освоения основной образовательной программы основного
общего образования, представленных в Федеральном государственном образовательном
стандарте основного общего образования (Приказ Минпросвещения России от 31.05.2021
г. № 287, зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 05.07.2021 г.,
рег. номер – 64101) (далее – ФГОС ООО), а также федеральной рабочей программы
воспитания и Основной образовательной программы МОУ «Лицей № 40».
ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«МУЗЕЙ ИНФОРМАТИЗАЦИИ ЛИЦЕЯ: СОЗДАЕМ И РАССКАЗЫВАЕМ»
Актуальность курса обусловлена несколькими важными факторами:
1. Историческое значение: Лицей готовится отметить свое 90-летие, что подчеркивает
необходимость сохранения и передачи истории развития учебного заведения следующим
поколениям учащихся и педагогов. Создание музея информатизации позволит зафиксировать
ключевые этапы становления информационной инфраструктуры лицея, начиная с первых
шагов внедрения компьютеров и заканчивая современными проектами и инициативами.
2. Развитие цифровых компетенций: Курс направлен на формирование у учеников
практических навыков проектирования и реализации проектов в области цифровой культуры и
образования. Учащиеся смогут овладеть инструментами разработки мультимедийных
экспозиций, презентационных материалов и интерактивных экскурсий, что повысит их уровень
подготовки в сфере информационно-коммуникационных технологий.
3. Формирование корпоративной памяти: Музей информатизации станет местом
хранения уникальных артефактов и воспоминаний о развитии информационных технологий в
лицее. Это способствует формированию чувства гордости за достижения своей школы и
укреплению традиций образовательного учреждения.
4. Воспитание интереса к науке и технике: Изучение линейки компьютерной техники
и вычислительных устройств, применявшихся в лицее, помогает учащимся осознать эволюцию
информационных технологий и понять важность непрерывного самообразования в условиях
быстро меняющегося мира.
Таким образом, создание музея информатизации является своевременным проектом,
способствующим сохранению исторической памяти лицея, развитию цифровых компетенций

школьников и воспитанию уважения к научно-техническим традициям родного учебного
заведения.
Цель курса
Формирование у обучающихся комплексного понимания значения информационных
технологий в обучении и повседневной жизни, воспитание навыков самостоятельной
исследовательской деятельности, развитие творческого подхода к изучению и созданию
информационной среды лицея.
Задачи курса


Создать условия для углубленного знакомства с историей информатизации лицея.



Стимулировать

интерес

к

исследованию

вопросов

эволюции

школьных

информационных технологий.


Способствовать освоению методики сбора, обработки и интерпретации историкотехнического материала.



Привлечь внимание к современным тенденциям в образовании посредством интеграции
научных исследований и проектной деятельности.



Воспитать уважение к культурному наследию учебного заведения и чувство
принадлежности к сообществу лицеистов.
СОДЕРЖАНИЕ

КУРСА

ВНЕУРОЧНОЙ

ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

«МУЗЕЙ

ИНФОРМАТИЗАЦИИ ЛИЦЕЯ: СОЗДАЕМ И РАССКАЗЫВАЕМ»
Модули курса
1. Интернет в лицее
2. Линейка вычислительной техники в школе
3. Линейка компьютерной техники в лицее
4. Проекты информатизации: Гармония, ИСО, «MLG в Карелии»
5. Проекты информатизации: ЭЖиД
6. Информатика как предмет в школе

Модуль 1. Интернет в лицее


История появления Интернета в лицее.



Первые шаги в создании внутренней сети и подключение к внешним ресурсам.



Изменения, произошедшие благодаря внедрению Интернета в учебный процесс.



Современные инструменты и сервисы, используемые в Лицее.
Модуль 2. Линейка вычислительной техники в школе



Первые вычислительные машины, появившиеся в лицее.



Демонстрация образцов вычислительной техники и изучение алгоритмов их работы.
Модуль 3. Линейка компьютерной техники в лицее



Представление поколений компьютеров, установленных в лицее.



Старинные компьютеры и их влияние на образование.



Современные персональные компьютеры.



Исследование и коллекционирование реликвий.
Модуль 4. Проекты информатизации: Гармония, ИСО, «MLG в Карелии»



История запуска проекта «Гармония»: концепция и реализация.



Проект ИСО: стандарты и сертификация информационных технологий.



Программа «MLG в Карелии»: взаимодействие школы и региона.
Модуль 5. Проекты информатизации: ЭЖиД



Электронный журнал и электронные дневники «NetSchool».



Электронный журнал и электронные дневники «Электронное образование Карелии.
Электронная школа» (БАРС).



Функциональные возможности и применение в практике лицея.
Модуль 6. Информатика как предмет в школе



История предмета «информатика» в образовательной программе.



Линейка учебников по информатике в лицее.



Учителя информатики лицея.
В каждом модуле:



Создание экспозиции музея информатизации лицея.



Проведение экскурсий по экспозициям.



Оформление сценария экскурсии и публикаций об экспозициях музея.

ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Личностные результаты:


Формирование уважительного отношения к истории и культуре своего учебного
заведения.



Развитие личной заинтересованности в сохранении и передаче культурного наследия
лицея.



Укрепление гражданской позиции и социальной активности среди участников курса.



Осознание важности бережного отношения к техническому оборудованию и
информационным ресурсам.
Предметные результаты:



Понимание последовательности технологического прогресса в лицее.



Овладение базовыми понятиями и принципами работы вычислительной техники.



Навык построения хронологии развития информационной инфраструктуры лицея.



Усвоение специфики различных этапов информатизации образовательного процесса.
Метапредметные результаты:



Развитие исследовательских навыков (наблюдение, фиксация фактов, формулировка
выводов).



Расширение кругозора и приобретение умений коммуникации с коллегами и
специалистами в рамках проектной деятельности.



Улучшение навыков публичного выступления и ведения дискуссий.



Получение базовых представлений о методиках музейного дела и организации
культурных мероприятий.
Межпредметные связи:



Установление связей с предметами истории, обществознания, математики, физики и
информатики.



Углубленное погружение в проблематику цифровой экономики и технологичного
общества.



Использование междисциплинарных навыков для осуществления комплексного
подхода к изучению вопроса.

Итоговые показатели успешности прохождения курса:


Подготовленная коллекция информационных объектов (фотографии, схемы, описания
оборудования).



Продуманная структура экспозиции и представленная экскурсия по музею
информатизации.



Разработанный сценарий и визуализированные элементы оформления музея.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

№
п/
п

Наименование разделов и тем
программы

Количеств
о часов

Электронные (цифровые)
образовательные ресурсы

Вводный этап
1.

Введение в тему, обсуждение
целей, знакомство с проектом

1

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

2.

Распределение групп, выбор тем,
постановка задач

1

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

Модуль 1. Интернет в лицее
Обзор, сбор
текущем
интернета

информации о
использовании

4.

Анализ
правил

безопасности

5.

Исследование
источников
информации, подготовка отчета

1

6.

Подготовка
обсуждение

1

3.

мер

и

экспозиции,

https://computer-museum.ru/
1

1

Модуль 2.
Линейка
компьютерной техники
Исследование видов техники,
экскурсия по лицейской технике

4

8.

Настройка техники, изучение
возможностей

1

9.

Создание каталога техники

1

истории

развития

https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/

7.

10. Анализ
техники

https://computer-museum.ru/

1

https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/

№
п/
п

Наименование разделов и тем
программы

11. Подготовка
обсуждение
Модуль 3.
техника

экспозиции,

Количеств
о часов
1

Вычислительная

https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/

12. Обзор видов вычислительной
техники

1

13. Исследование использования в
учебе, сбор кейсов

1

14. Виртуальные
лаборатории,
практическая работа

1

15. Подготовка
обсуждение

1

экспозиции,

Электронные (цифровые)
образовательные ресурсы

https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/

Модуль 4.
Проекты
информатизации: Гармония,
ИСО, «MLG в Карелии»

https://computer-museum.ru/

16. История
запуска
проекта
«Гармония»:
концепция
и
реализация.

https://computer-museum.ru/

17. Проект ИСО: стандарты и
сертификация информационных
технологий.

1
https://computer-museum.ru/
1

18. Программа «MLG в Карелии»:
взаимодействие
школы
и
региона

1

19. Подготовка отчета и экспозиции

1

https://computer-museum.ru/

Модуль 5.
Проекты
информатизации: ЭЖиД
20. Электронный
электронные
«NetSchool».

журнал
и
дневники

21. Электронный
журнал
и
электронные
дневники
«Электронное
образование
Карелии. Электронная школа»
(БАРС).

https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/
https://computer-museum.ru/

1
https://computer-museum.ru/
1

№
п/
п

Наименование разделов и тем
программы

Количеств
о часов

22. Функциональные возможности и
применение в практике лицея.

1

Электронные (цифровые)
образовательные ресурсы
https://computer-museum.ru/

23. Модуль 6. Информатика как
предмет в школе

https://computer-museum.ru/

24. История
предмета
«информатика»
в
образовательной программе.

https://computer-museum.ru/
1

25. Линейка
учебников
информатике в лицее.

1

по

https://computer-museum.ru/

26. Учителя информатики лицея.

1

https://computer-museum.ru/

27. Подготовка отчета и экспозиции

1

https://computer-museum.ru/

2

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

Итоговые мероприятия
28. Планирование общей музейной
экспозиции
29.

Репетиция экскурсии

1

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

30.

Проведение экскурсии

1

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

31.

Обсуждение и рефлексия

1

https://labkabinet.ru/articles/proektna
ya-deyatelnost-v-shkole/

ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ
ПО ПРОГРАММЕ

34

ФОРМЫ РАБОТЫ
 Опросы, анализ, презентации
 Экскурсия, описание, инфографика
 Обзор, кейсы, практические работы
 Документальный анализ
 Исследование, презентация
 Интервью, сбор данных
 Исследование, интервью
 Аналитика, презентации

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО
ПРОЦЕССА ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧЕНИКА
МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ УЧИТЕЛЯ
Левинсон-Браун А.И. «Организация и методика музейной работы». Издательство
МГУ, 2022 г.
ЦИФРОВЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ И РЕСУРСЫ СЕТИ
ИНТЕРНЕТ
https://computer-museum.ru/
https://labkabinet.ru/articles/proektnaya-deyatelnost-v-shkole


Решаем вместе
Есть предложения по организации учебного процесса или знаете, как сделать школу лучше?
Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.
Яндекс Метрика не установлена на сайте

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».